Cerința
6 punctePentru un joc video se memorează categoria din care face parte (litera A, dacă este un joc de acțiune sau litera S dacă este un joc de strategie) și numărul de niveluri de dificultate (număr natural din intervalul [1,10]). Variabilele c1 și n1 memorează categoria, respectiv numărul de niveluri de dificultate ale unui joc video, iar variabilele c2 și n2 memorează categoria, respectiv numărul de niveluri de dificultate ale altui joc video. Declarați corespunzător variabilele c1 și c2 și, știind că cele două jocuri au numere diferite de niveluri de dificultate, scrieți o secvență de instrucțiuni C/C++ în urma executării căreia să se afișeze pe ecran datele jocului cu mai multe niveluri: denumirea completă a categoriei (ACTIUNE sau STRATEGIE), urmată de un spațiu și apoi de numărul de niveluri de dificultate ale jocului. Exemplu: dacă c1 memorează litera A și n1=2, iar c2 memorează litera S și n2=4, atunci se afișează pe ecran STRATEGIE 4 (6p.)