Academos
  1. Subiecte
  2. Bacalaureat
  3. Informatică științele naturii, Pascal
  4. 2026 model
  5. Subiectul I, 4.

Subiectul I, 4.

Bacalaureat 2026, Informatică științele naturii, Pascal, model de subiect.

Pentru fiecare dintre itemii de la 1 la 5, scrieți pe foaia de examen litera corespunzătoare răspunsului corect. Fiecare răspuns corect se notează cu 4 puncte.

Cerința

4 puncte

La un târg pentru copii sunt expuse seturi de câte două jocuri distincte din mulțimea {jenga (notat cu 1), kendama (notat cu 2), lego (notat cu 3), șah (notat cu 4)}, astfel încât șahul să NU fie în același set cu jenga. Două seturi sunt distincte dacă diferă prin cel puțin un joc sau prin ordinea jocurilor. În secvența alăturată, toate variabilele sunt de tip întreg, iar în urma executării ei sunt generate toate posibilitățile de a alege cele două jocuri dintr-un set, afișându-se pe ecran notațiile corespunzătoare jocurilor expuse. Astfel, primele trei seturi generate corespund jocurilor (jenga, kendama), (jenga, lego), (kendama, jenga). Indicați jocurile care corespund antepenultimului set generat.

for i:=1 to 4 do for j:=1 to 4 do if (i<>j) and (i*j<>4) then writeln(i,’ ’,j);

a. lego, kendama b. lego, șah c. șah, kendama d. șah, lego

Pagina din subiect cu figura sau tabelul itemului
Pagina din subiectul oficial.
Arată baremul

Răspuns: b

SUBIECTUL I 4b 5x4p.

Același item în alte lucrări

Sesiuni de examen

2025
2024
2023
2022
2021

Simulări și modele de subiect

2026
2025
2024

Toate variantele itemului Subiectul I, 4. pe o singură pagină

Exersează zilnic cu Academos

Aplicația pentru Evaluarea Națională și Bac. În curând pe:

  • App Store
  • Google Play